最終更新日:2026年05月19日 01:42

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戯言書き殴り。誤字脱字多し。
ゲームの感想メイン。
  • 2022年02月27日 03:43
    発狂耐性というか、虫に耐性ついてきたせいで、発狂するつもりで毒と虫投下したのに、平気になってしまったアマンダ。

    やっと燻製道具が手に入った!
    すてきなものが作れるかしらと思ったけど、そんなものはなかった。
    虫の串焼きとか見た目と内容が裏切ってないだけ、まだ良心的だとおもうんですよね。
    あのソーセージデザインしたやつは、邪悪の化身。たぶん人の心を失ってる!なんっじゃあれ!
  • 2022年02月27日 03:37
    屍食らい、寝っ転がって遊びたいから、switch版にしたんだけど、画面回転がゆっくりすぎて、今時ないわーこの速度と思いついつ、据え置きの方でやってみたら、そっちはスムーズに動いて。
    据え置きのが快適なら、PS4版にすればよかったかな。寝っ転がってやりますけど。

    短いスパンでじりじり育てる人形兵みたいなもんだなって思ったら、死に戻りも平気になってきた。
    表層と深層、最初深層で死んでは戻りを繰り返してたんだけど、環境が過酷すぎて、無理に進んでも食べるものが不足してて詰んで戻る感じだったので、スキル上げと、基本パラメーターの底上げ目的で、表層うろうろしてる。

    表層はとりあえず食べるものにあんまり困らなかったけど、石と鉱石ばっかや!流石荒野だぜ、水ください!
    荒野のとこのボスも、たどり着いたものの、何ともならなかった。ボスは倒したけど、残りの大量な雑魚にもみくちゃにされて、拠点逆戻り。
    上手い人は、後戻りすることなく進んでいけるのかなあ。レベル20くらいでたどり着いたマップに、レベル40前後のやたらに堅い敵がひしめいてて、つらい。
  • 2022年02月25日 23:15
    一回だけ、アマンダ発狂しちゃったけど、フィールドで発狂して、走り出して止まらなくなって拠点に戻った。何で急に狂ったんだろって、ずっと謎なんだけど、狂気をコントロールできる点で怖いわ。

    別の女の子も、数値気をつけてたのに、急に狂ったから、ゼロにならなきゃ良いってもんじゃなかったのかな、そういう原因?

    虫食わせてたら狂うけど、平気で食ってるそれにも、虫たっぷりですよ?って思って、なんか釈然としない。それも虫じゃん!サンドイッチも肉まんも、ガワから中身まで、全部虫じゃん!

    肉は肉で、初期はみっしり黴はえてるのばっかで、何も食わせたくなかったけど、今や安心安全の象徴ですよ、肉は安全!

    ふと思い出したけど、毒草食って強くなったのに、また毒草食わせないとあかんのか、むなしい…めっちゃ頑張ったのに…。人形兵の魂移しくらい、成長する感じだと良いけど、普通にもっかい食わせないとあかんのやろな。
  • 2022年02月24日 21:40
    虫を加工して小麦粉っぽいやつが出来て、すっかり小麦粉気分だったけど、あいつも絶対小麦粉なんかじゃねえから、ただの虫の粉末だから!

    生まれるとは思わないけど、屍喰らいのコンセプトカフェ、爆誕したら嫌ですね。絶対虫料理じゃん!
    生まれたら、模した物とか、ぬるい事言わないでほしい、コオロギ料理とか出してほしい。絶対いかないけど。
  • 2022年02月24日 21:34
    日本一のゲームを買うのはしばらくよそう、屍喰らいもレベル1に戻るの大変そうだから買わないでおこうと、思ってはいたんですけど、ふらっと手を出した体験版が楽しくて、ついまた買ってしまった。
    \(^o^)/

    トゥギャッターとかで言われてる通り、UIのクソっぷりが無ければ、もうちょい快適に遊べると思うから、ここだけなんとかならんかなあ。
    料理が虫メインになってくると、本当真顔で、これ誰にも勧められないわってなる。虫を蒸した物は、ライスでは無い、断じてない!笑
    白いちりめんじゃこ考えてみてよ、ちりめんじゃこは蒸しても魚なんだよ!ご飯にはならないんだよ!虫おにぎりとか正気か、誰にも勧められないわこんなん笑

    感覚が麻痺してくるので、ゲテモノ料理しか出てこないのに、ゲテモノの中でも比較的マシなゲテモノが、ちょっと美味しそうに見えてくるから嫌だ。虫おにぎりはかなりまともなビジュアルなので、つい作っちゃう。肉まんとか、具は普通に虫だったわ。一体どういう層を購買層としてお考えで…?日本一…。

    モンスターハウス的な部屋をやっと越えたら、また普通にぶちこまれてしんどい。EASYのせいなのか、武器あんまり良いの出てこないから、三層から中々這い上がれない。難易度変えたら、強い武器出たりするかな…。
  • 2022年02月23日 21:12
    ニーアオートマタアニメ化すごい!
    何かの間違いでドラッグオンドラグーンもアニメ化してほしい!
    カイムとアンヘル、声変わっちゃうけど。多分イウヴァルトも。イウヴァルトそのままいけたらすごいけど、仕事遍歴のそこ掘り返しても大丈夫?やべえ役と怪演で最高だったけど、キャリア的に大丈夫?って思ってしまう!ラブコンプレックスがあるから大丈夫!
  • 2022年02月21日 21:48
    まさかソウルハッカーズの新作が出るなんて。びっ
    くり。
    リーダー生き返らないハードで遊んだので、PSで遊ぶのちょっと複雑だよ!畜生生き返るとか何だよそれ畜生、死んだ人は生き返らないんだ、そんなの当たり前なんだって、泣きながら飲み込んだ私に謝って!笑
    あのゲーム内みたいな世界になるのかなって、当時ドキドキしてたけど、なったような、なってないような。仮想現実っても、モニター枠外の現実のがリアル度高すぎるから、あんな没入感は、プレイヤー1並の設備ないと無理だよな。

    8月かあ、待ち遠しいなー。
  • 2022年02月20日 22:10
    ラックに迫られる選択、あれ一回目と二回目変えてみたけどエンディング変わらなくて、何か意味あんのか…。3種類見たら選択肢増えるくらい無いと辛いんですけど、可能性を信じて3回目やるよ…。

    ラティが自分を犠牲にするのが気に要らなくて、ライカが荒れてたのが嬉しくて泣いてしまったし、ラティの心の中である以上、ライカはそう言ってくれるっていうラティの望みでもあるよね。辛いわ本当。ラティの心の中の世界の青の巫女が優しくて幸せそうで、ラティが青の巫女大好きで、仲良くなれて嬉しかったんだろうなって思って、青の巫女出てくる度に泣く。

    ドラゴンの島のデータ見返してみたら、パラメータ全然違う、ダスト達メキメキ強くなったもんな。
    ドラゴンの島の世界の人間、誰も彼もドーピングしてるようなもんだから、多分巫女の世界の人間の限界があれくらいなんだよきっと。

    そう出来る演出のとこはなかったかもだけど、白の意思が両翼広げたカードの演出は、なるほどなあって思ったから、ああいうのあったら良かったなって、見返して思った。
  • 2022年02月20日 15:20
    できそこないの巫女二周目、終章まで来ちゃったけど、最終マップから出られないのにどうやって裏ボス挑むの…。
    バランとラティのレベルMaxで装備とかスキルとか見直しまくって、黒と赤はまあまあサクサク終わったんだけど、青と白の出目の悪さと、容赦ない全体攻撃連打に沈む。
    無理だよ、あのPTで出目に見放されたら、成す術無いもん。何もできないままアイテム枯渇して死んだわ。
    本当せめて最終戦だけでも、装備変えとかレベル上げとかさせて欲しい。それか途中でセーブさせて欲しい。
    よくよく考えたら、あのPT一戦目で片づけるべきか。なんで弱いPTにボス二体当てるのさ…。
  • 2022年02月20日 02:27
    バランに他の島へ逃げるっていう選択肢はあったかもしれないけど、ラティには無かったし、もし終わりの島の島民が移住という決断したとしても、ラックの存在がある以上、どう足掻いてもあの結末になるんだろうな。

    バランの選択肢も無かったかもだけど。
    あの人他に行き場が無いから、終わりの島を終わらせたく無かったんじゃ無いかなあ。だとするなら、ますますあなるしかなかった。
  • 2022年02月20日 01:35
    悩みの国で、ラティの心の中のバランが、友達を作ったりする才能はバランにあるのであって、ラティは持ってないって言うとこ、バランは逆に考えてそうだし、実際各地の巫女と仲良くなったのは、ラティの性質だったと思うし。

    強くなりたいとか、友達が欲しいとか、そんな普通の願いすら、切れ切れの残骸みたいな感じで、なのに心の中で生きてる巫女達は、ラティが見た幸せな瞬間で留められてて、心の世界行く度に泣ける。

    黒の巫女の島は他の大陸への移住を計画してて、終わりの島はなぜあんな事する前に移住しなかったの…と思って仕方ないです。なんでさ!滅びを受け入れるとか言ってるから、結局ラティが頑張るしかなくなってるじゃん。
    黒の巫女の島民は、巫女が死んで、子供を犠牲にしたくない気持ちが芽生えたんだろうけど、おせえよ!?

    ところで黒の巫女のとこで倒した魔物って、黒の島を守って精霊の像の姿に似てる気がするんだけど、もしあれが精霊だったとするなら、あの精霊も子供の為に運命に抗ってたのかもしれない。

    バランの事、暗殺訓練とか受けてたけど施設から逃げ出したみたいな設定負ってるって信じてるので、ラティはバランが自分を世界に繋いでくれたって思ってるけど、逆の事バランは思ってると妄想してる。あってくれ、そういう設定!
  • 2022年02月19日 00:12
    ラティは無意識化がボロボロで全部心の中に押し込めてたけど、本人が自意識保ってる世界では、聖人でしかなかった。天使か…。
    終わりの村の住人の真相、それだとしてもさあ!
    今更何いってんの死ねば?くらい思うよ普通、あんなふざけた話を飲み込まなくたっていいじゃん…他人の思惑で、あんなボロボロにされてるのにさあ!

    でも本当に良い子だったので、ラティの望み通り全部が上手くいった上で、ラティも幸せなやつ下さい…。

    あんなひどい境遇で、優しい子であり続けたラティマジ天使でしょ…。

  • 2022年02月18日 23:56
    頼むからバランとラティは幸せになって欲しい。
    2周目でエンディング分岐とかあるんでしょ?ねえ!
    ドラゴンの島はエンディング4種類くらいあったんだから、巫女もあるでしょ分岐、私がなんか見落としてるだけだよね?
    そんな美しく終わらないでよ…もう脳内で初めてのキスから3回目くらいまで妄想してるけど、もうそのまま妄想という名の逃避するしかなくなるじゃない、バランのなんか色々ありそうなとこ、完全に触れることなく終わったし、何かあるんでしょ、ねえ!

    クリアまで駆け抜けました。
    最終戦本当しんどかった、アイテム枯渇してもうだめかと思った。4連戦はきつい。その内の一戦が靑白巫女チーム操作で、回し方探ってる内にどうにもならなくなって敗北したよ、そしてまた4連戦最初から
    /(^o^)\

    ドラゴンの島は操作キャラ全員レベル上げ出来たけど、巫女はバランとラティ以外、レベル固定だし装備も変えられないから、最終戦のしんどさは強くてニューゲームだとしても変わらんのだよな…つらい。バランとラティだけでもレベル上げとけば、二人死ににくくなるだけ、ちょっとはマシかもだけど。最終戦、指輪持たせるタイミングすら存在しねえ…。
  • 2022年02月18日 02:36
    できそこないの巫女、ゲームマスターの速水奨の声が良すぎて、動揺してさくらさんにメール送ってしまう有様。

    ドラゴンの島の安元洋貴ゲームマスターの時は普通に、こんな良い声のゲームマスターでテーブルトークやってる感じ最高やな…って思いながら遊んでたんですけど、速水奨はなんか、良い声が過ぎた笑

    さくらさん遊んでくれるって言ってたから、嬉しい!すげえ良い声だから、この動揺を同じ様に感じて欲しい。速水奨の声やべえな、知ってたけどやべえな。噛む箇所は、安元さんより多い気がする、そこもほっこりする。噛むとこ普段聞けないからね!

    センシティブな内容で、ふざけてるとこは殆ど無いから、前作よりは人に薦めやすい気もする。主人公とラティの関係も可愛くてニコニコしちゃう。
    ここから先どんな風に打ちのめされるのか、ドキドキしちゃう。

    巫女が何なのかは想像通りだったけど、フィーラを送った後の展開が、予想通り→そうきたか!て感じて、心情思うと切なかった。

    バランはあからさまに何かが妙なんだけど、正体や真相知りたいような知りたくないような。幸せに終わって欲しいな。
  • 2022年02月16日 21:36
    できそこないの巫女があと数時間で発売日という最中、フリプで来てたドラゴンズクラウンプロを遊んでみたら、とてもスルメだった。ヴァニラゲーは楽しいね!
    こういう感じだったのか、ドラゴンズクラウン。アクションゲー苦手だしレベルキャップあるらしいし、買ってできないと辛いなあと思って、セールとかも迷った末に見送り続けてたよ。ノーマルモードは何とか大丈夫?しょっちゅう自キャラ見失うけど。

    できそこないの巫女は、ドラコンの島発売から全然間が無くて驚いた、早い!
    ドラゴンズクラウンもだけど、一人プレイでも、TRPGの雰囲気味わえて楽しい。
  • 2022年02月14日 00:34
    ロイドじゃないよ、ジェフだよ!!
    ロイドは1でゴミ箱の中でペンシルロケットを夢見てたあいつだよ!
  • 2022年02月14日 00:30
    マザー2、クリア後すぐスタッフロールに向かってしまったんですが、ミンチ家奥様が男を連れ込んでると知って、うわあ…ってなってる。やべえなあミンチ家。

    モノトリーさんが正気に戻った後、ポーキーはもう用は無いって態度だったけど、モノトリーさんは一応ポーキーの事心配してたんだよな。もしそれを知ったからと言って、素直に受け入れる少年じゃないからこそ、あの顛末なわけですが。

    ポーキーに対してかわいそうとか救いをとか、正直あんま無いけど、母親の愛と祝福に包まれたネスに、母親から見捨てられたポーキーが敗れるっていう図式はなんとも言えないな。でもロイドだって、父親から名前も顔も半ば忘れられてるような状態で、辛かったろうなって思うし、プーも両親見当たらないし、色んな境遇の子がいる中、ポーキーが救われないのは、運命だとしか言いようがない。ブラックラグーンの双子みたいなもんだよ。仕方ないよ。

    とか、つらつら考えてしまった、マザー2。
    今やっても普通に最高に楽しい。
  • 2022年02月12日 22:54
    ニンテンドーダイレクトで発表されたタイトル、買おうか悩むのは、ゼノブレイド3と春ゆきてレトロチカかなあ。
    スクエニのリメイク作品は全部未プレイなので、直前で興味出たら遊ぶかも。

    無関係と頭では理解しつつも、クロノはそんな事言わない!って(自分が)発狂するのが目に見えてるから、手出した事ないんだよな、クロノクロス。話面白いらしいからやってみたいという気持ちと、いやでも、登場するトリガーのキャラで鳩尾に重いダメージ確実に食らうタイプやで?自分…との間で揺れ続けてる。
    どちらが優れてるとか優れてないとかじゃなくて、キャラが好きすぎるんだよ、クロノトリガー…。

    ゼノブレイドは2にハマってたら迷わず飛び込んだんですけど、1ははまって、2は放置という状態なのでどうやろ。2は道に迷いすぎた\(^o^)/モウヤダー



    マザー2のついでに、ぷよぷよ通遊んでみたんですが、多分昔はクリアしてたと思うんですけど、ハーピーに何度挑んでも勝てなくて草。
    頑張って連鎖組んでるのに全然勝てない!
    しかし昔もただの下手の横好きだったので、ぷよぷよ上手い人の積みを見てても、発動するまで理解できないのだった。
    積みを頑張ったところで\(^o^)/ハーピーに勝てないのも当然。
  • 2022年02月12日 09:44
    3をやり直したい気持ちはあんまり無いけど、この流れでポーキーの最期という名の永遠を、もう一回看取りたいような気はする。

    ネスのママがポーキーに好かれてるのに対応塩なの、そらそうだよな。
    きっとあんな風に何度も息子を乱暴に扱われてきたんだろうし、そら嫌いだろうな。
    ネスはそうじゃないけど、ポーキーにネスの他に遊ぶ子が居るとは思えないから、執着されてるだろうし、ポーキーみたいな子に自分の息子がロックオンされてるの、マジで嫌だし怖いだろうしな。

    でもポーキーにとっては憧れのママな感じが、なんかすごいじわじわ辛い。

    モノトリービルに、自分の親呼び寄せてるとこも、しんどい。その上で、何もかも放り捨てて、ヘリ奪って逃げて、人間関係全部駄目にしていくポーキーを、受け入れてくれる世界なんか無いんだよなあ。
  • 2022年02月11日 23:18
    オレンジキッドのゆで卵を生に戻す研究、制作側の意図がどこまであったのかわからないけど、現代だとそれが進んでるって知って、あいつ下らん研究してるポンコツじゃなかったんや!
    アップルキッドと方向違うだけで、あいつも実は天才やったん?みたいな気持ちが生まれたけど、オレンジキッドはよくわからん機械つくってたから、多分無い。
    ゆで卵は例えだけど、タンパク質を元に戻すって事だよね、凄いなあ現実。

    マジカントまで駆け抜けましたけど、あれが過去の記憶と言うなら、ああいう事を、漏らしたことがあるのかもなあと思いましたポーキー。

    巻き戻し機能使うと、もう元のハードでは出来ないなコレ。記憶してたよりマザー2の戦闘は理不尽だったなあと思いました。命中率低すぎないか。ネスしか火力出せないのに、当たらねえわホームシックになるわ。あんなに頻繁に電話してるのに!
    あと物全然持てない!倉庫も満杯になって、なん…だと…。

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