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ヤンバト
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「ヤンデレ彼氏バトル~仮~」という有料ゲームを作ろうかどうしようか迷いながらただ呟くだけの場所!
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弓川
一次創作(創作男女)のイラストを描いています。
年下男子キャラと男女カプが好き。
イチャラブ好き。餅も好き。
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エンド分岐どうしよう。全員にハッピーとバッドの個別エンドを付けたらエンド20個になる…けど作者の負担がすごいしプレイヤーも回収しきれないかも…? 1周10分くらいの短編ならいけるかな…? 全エンド回収すると 10分×20個=200分(3時間ちょい) 意外といける? ===== 1周目は全キャラ紹介みたいな感じにする予定だから本番は2周目以降だけど、その流れで行くなら書かないといけないシナリオは 1周目のシナリオ+ 2周目以降のシナリオ10キャラ分+ 個別エンドのシナリオ20個 (無理そう…) ===== でも全エンド回収そんな時間かからないかも! 1周目は10分、 2周目以降はグッドエンドを取るためには最後まで行かないといけないから10分×10人で100分、 でもバッドエンドは途中で負ければいいから1人10分もかからずに見られる? 5分×10人で50分くらい? →合計160分 だから全部見て3時間くらい? 個人的にはまあまあ長いと思うけど、別に全員分のエンド見なくてもいいって感じならもっと短くて済みそう。攻略対象多いから別にフルコンプしなくていいし好きなキャラだけやってねって感じにはしたい。
未知→虫は好きだけど可愛い動物は嫌い 立方→植物と魚は好きだけどそれ以外は嫌い みたいなイメージが今のところはある。 未知は、虫は好きだけど別に可愛がりたいわけでもなくて、気まぐれに虫を捕まえてしばらく自分の手の上とか歩かせた後に潰して笑ってそうなイメージ。あと他人への嫌がらせで虫を投げたりもする。 立方は懐く懐かないみたいな概念がある生き物が嫌いだし、自分に害をなすものも嫌い。自然の景色とかを綺麗だと思う気持ちはある。 未知にはそういう気持ちはない。
はむのふりふりダンス(かわいい動きで相手の動きを止める)が 効果抜群 → 三角 効果あり → 奇山、永偶、負野、乱橋 効果なし → 立方、未知、乙矢、ウツロ っぽい(別にゲームに反映はさせないと思うけど)。 主人公と母親の希望ではむを飼ってるだけで、乙矢は最初からペット飼うの反対してそう。
ハムの鳴き声「はむ!」はおかしいけど、まあ最終的に人間に変身するし、リアルなハムスターにしなくてもいいかなっていう…。 でも虫攻撃が効かないっていうのは入れたいかも(調べたらハムスターって虫食べられるっぽかったから)。 今思ったけど、1周目はむでクリアしたら主人公が『はむを彼氏と言い張る女の子』になるってこと…。でもまあいいか、幽霊とかいるし
【はじめに】 「ヤンバト」というのは、弓川が最近作ろうかどうしようか迷っているゲームの略称です。正式なタイトルは今のところ「ヤンデレ彼氏バトル~仮~」が最有力候補。 全年齢の女性向け短編ゲーム(乙女ゲームっていうほど恋愛するのかどうか微妙)で、ヤンデレ男子(後輩多め)が何人か出てくるADVゲーム。もし作るならティラノスクリプトで作ると思います。 PC向けで、仮に完成した場合はBOOTHとかで300円とかで販売する予定です。まあ遊びたい人だけ遊んでくれたらいいかなって感じです。 でもそもそも完成するのかどうかが正直微妙なところです。現段階では何もしていません。 構想段階すぎますが、どっかの誰かと絶妙なタイミングでネタ被りとかしたら気まずいので一応記録を残しておこうと思います。 立ち絵とかはドットみたいな絵かちょっと等身低い絵で描こうと思います。ポップな感じ(?)にしたい。