本文へ移動
pictMalFem
作成日2023年02月25日 22:36
最終更新日2025年05月08日 15:15
ピクログID4924
記事数45件
お気に入り3人
全年齢に公開 閲覧:非会員

ヤンバト

45投稿3お気に入り

「ヤンデレ彼氏バトル~仮~」という有料ゲームを作ろうかどうしようか迷いながらただ呟くだけの場所! ■サイトはこちら→ https://mochigakukenkyukai.com/series/seri_yanbato.html
管理ユーザー 弓川 一次創作(創作男女)のイラストを描いています。 年下男子キャラと男女カプが好き。 イチャラブ好き。餅も好き。 転載... 作品 76フォロー 3
2023年03月の記事を表示しています すべての記事を表示
ピクログ内記事検索
  • 奇山は別に幼馴染とかじゃなくてただ通ってた学校がずっと同じだっただけの存在。主人公側からすると名前と顔以外の情報は知らないし一緒に遊んだこともないから好きとか言われてもな…って感じ。 部活は同じ茶道部。奇山はあんこも抹茶も好きじゃないし正座も苦手だけど、主人公と一緒の部活に入りたくて入った。

  • 【ゲーム内容に関係ないキャラ語り「歌の上手さ」】 奇山   → めっちゃ感情を込めて頑張って歌うけどすごい音痴。 三角   → 完璧な上手さ。ちょっと恥ずかしいけど…って感じを出すのも完璧。 永偶   → 技術的には普通だけどノリノリで歌うからいい感じ。カラオケを盛り上げてくれる。 立方   → 別に音痴ではないけど自信がなさすぎて声が震えている。曲センスが微妙。 負野   → ちょっと古い曲を歌いがち。上手さは普通。 乱橋   → 吐息多めの歌い方。高音が出せる。そこそこ上手い。 グラハム → ハム語だから上手さは謎だけど、楽しく踊りながら歌う。 未知   → 前奏部分で愛を語り出して、歌が始まっても語り続けてる。歌うと意外に甘い歌声。 乙矢   → かなり上手いけど、1番までしか歌詞を覚えていないから途中で歌うのやめる。 ウツロ  → 「○○(曲名)歌って」と言うと本家の動画を流してくれる。歌ってはくれない(そういうプログラムがされていないから)。

  • 夜行性だけど主人公が近くに来ると眠そうにしながらも巣箱から出てくるはむ 他の人がケージのお掃除してるときは暴れ回るし脱走しまくるけど主人公がやってるときは大人しく待ってるはむ 主人公の手の上に乗せられるとすぐ袖口から服の中に入ろうとするはむ 付き合う付き合わないとか関係なく既に主人公と何度もキスしたことある攻略対象、はむ(ハムスターだから) 食べようと思えば普通に虫とかを食べられるはむ(ハムスターだから) ペットショップでぐーすか寝てたらいつの間にか主人公家族に飼われることになってたはむ はむ主(はむしゅ)←はむと主人公のカップリング名?

  • 敵として出てくる順番どうしよう(最初は奇山で確定) ※ネタバレ注意

  • みんなのハッピーエンドどうしようかな…のメモ(ヤンデレだけど別に全然ラブラブになります。もちろん愛はずっと重いけど) ※一応ネタバレ

  • ハッピーエンドはみんなちゃんとラブラブにしたいけど、バッドエンドでどういう系のヤンデレになるか考え中(そのうちまた変わると思います) ※一応ネタバレ

  • 未知は突き抜けすぎてただ単に気持ち悪がられてるからいじめられるとかじゃなくて普通に避けられてる。通学カバンの中で虫飼ったりしてるし、そりゃそうなるよ…って感じ。 付き合ったら普通にちゃんと尽くしてくれるけど、少しでも裏切るようなことをしたらその瞬間からめっちゃ嫌がらせしてきそう。とりあえず虫の死骸を送りつけたり家に虫を大量発生させたりはすると思う。基本的に虫系の嫌がらせばっかしてくる…。

  • バトルゲーム作ったことはもちろんないけどプレイしたこともそんなにないからUIとかどうすればいいのかわからなすぎ…もうなんとなくでやるしかない…。 RPGみたいな感じでパーティー数人いるやつならぼんやりイメージできるけどタイマンで戦闘する(?)ゲーム画面、全然思いつかない。主人公サイドの立ち絵とかを出さなきゃいいんだろうけど、主人公サイドにいる男キャラはプレイヤーが選んだ彼氏だからなんならいちばん見たいんだよな…って思うし難しすぎる。自分も推しキャラはずっと画面に出ててほしい派だし。 バトルはおもしろ武器(?)みたいなのを10個思いついたら武器制にしたいかも、とは思うけど、10個も思いつかないな…っていうのがある。

  • エンド分岐どうしよう。全員にハッピーとバッドの個別エンドを付けたらエンド20個になる…けど作者の負担がすごいしプレイヤーも回収しきれないかも…? 1周10分くらいの短編ならいけるかな…? 全エンド回収すると 10分×20個=200分(3時間ちょい) 意外といける? ===== 1周目は全キャラ紹介みたいな感じにする予定だから本番は2周目以降だけど、その流れで行くなら書かないといけないシナリオは 1周目のシナリオ+ 2周目以降のシナリオ10キャラ分+ 個別エンドのシナリオ20個 (無理そう…) ===== でも全エンド回収そんな時間かからないかも! 1周目は10分、 2周目以降はグッドエンドを取るためには最後まで行かないといけないから10分×10人で100分、 でもバッドエンドは途中で負ければいいから1人10分もかからずに見られる? 5分×10人で50分くらい? →合計160分 だから全部見て3時間くらい? 個人的にはまあまあ長いと思うけど、別に全員分のエンド見なくてもいいって感じならもっと短くて済みそう。攻略対象多いから別にフルコンプしなくていいし好きなキャラだけやってねって感じにはしたい。

  • 未知→虫は好きだけど可愛い動物は嫌い 立方→植物と魚は好きだけどそれ以外は嫌い みたいなイメージが今のところはある。 未知は、虫は好きだけど別に可愛がりたいわけでもなくて、気まぐれに虫を捕まえてしばらく自分の手の上とか歩かせた後に潰して笑ってそうなイメージ。あと他人への嫌がらせで虫を投げたりもする。 立方は懐く懐かないみたいな概念がある生き物が嫌いだし、自分に害をなすものも嫌い。自然の景色とかを綺麗だと思う気持ちはある。 未知にはそういう気持ちはない。

  • はむのふりふりダンス(かわいい動きで相手の動きを止める)が 効果抜群  →  三角 効果あり  →  奇山、永偶、負野、乱橋 効果なし  →  立方、未知、乙矢、ウツロ っぽい(別にゲームに反映はさせないと思うけど)。 主人公と母親の希望ではむを飼ってるだけで、乙矢は最初からペット飼うの反対してそう。

ステキ!

ステキ!を送ったユーザー

ピンチまたはダブルタップで拡大、ドラッグで移動できます